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Torne-se um Desenvolvedor de Games de Sucesso e inicie uma nova Carreira no Mundo Digital

Conheça um Método Exclusivo e Completo para aprender a programar na Unity

Desenvolva e dê Vida aos seus próprios personagens e cenários.

Com técnicas profissionais de desenvolvimento de games.

Para quem está começando do zero absoluto ou para quem está buscando aprofundar seus conhecimentos de game dev, este curso apresenta um conteúdo completo voltado para todos que são apaixonados pela criação de jogos, como profissão ou como hobby.

Você vai aprender a criar seu próprio projeto do zero, para se familiarizar com a interface e a linguagem de programação utilizada na Unity. Assim vai ter mais facilidade para trabalhar em jogos mais complexos, sem precisar depender o tempo todo de tutoriais.

Vai aprender a mexer em scripts, assets e objetos dentro do programa. Também vai conhecer técnicas profissionais para animar o jogo, inserir efeitos visuais e sonoros, além de saber como trabalhar corretamente a colisão dos objetos.

Ao longo dos módulos você vai contar com desafios para exercitar e fixar o conteúdo ensinado, garantindo um aprendizado prático e dinâmico. No módulo final, você vai trabalhar em um jogo de labirinto para trabalhar as diferentes funções da Unity.

Quem sou eu e como vou te ajudar

Gabriel Barbosa

Professor de programação e desenvolvedor de jogos.

Eu descobri o mundo do desenvolvimento de jogos quando lia revistas que tinham entrevistas falando sobre o assunto, mas na época todas eram voltadas para empresas e desenvolvedores estrangeiros.

Mesmo assim isso nunca saiu da minha cabeça, e no ensino médio fiz um curso de técnico. Nessa época eu já estava mexendo no RPG Maker e no MUGEN, experimentando aos poucos com a parte de desenvolver um jogo do zero.

Passei muitos anos trabalhando em outras áreas, só que mesmo assim a minha paixão por desenvolvimento nunca saiu de mim. Quando voltei a pesquisar sobre o tema as ferramentas já estavam mais acessíveis, então procurei me especializar e me formei como tecnólogo em Jogos Digitais.

Foi nessa formação que descobri a Unity e me apaixonei por essa ferramenta. Ainda trabalhei como freelancer antes de começar a atuar como professor de programação na plataforma Supergeeks, além de ter lançado meu próprio jogo e começar a compartilhar conteúdos online.

Agora quero compartilhar um pouco do meu conhecimento e experiência no mercado de game dev com outras pessoas interessadas no assunto, para que elas também possam seguir o sonho de produzir os próprios jogos e atuar no mercado digital.

O que Você vai aprender

Script

Aprenda a usar os scripts da Unity para desenvolver todas as partes do seu jogo e deixá-lo mais dinâmico em tempo real.

Assets

Saiba como encontrar, baixar ou comprar os assets ideais para que o seu projeto tenha cenários, texturas, personagens, etc.

Animação e Efeitos

Aprenda a animar seu jogo, inserir efeitos visuais e sons para tornar a experiência ainda mais imersiva.

Desafios

Exercite os conhecimentos aprendidos ao longo das aulas com desafios propostos pelo professor e aprenda a desenvolver na prática.

Conteúdos do Curso:

Módulo 1 - Primeiros Passos no Desenvolvimento com a Unity

Para começar o aluno vai ter uma breve introdução ao curso, vai aprender a instalar a Unity e vai dar os primeiros passos com a ferramenta.

  1. Boas Vindas
  2. Instalando a Unity
  3. Criando o projeto
  4. Conhecendo a interface da Unity
  5. Inserindo GameObjects

Módulo 2 - Seu Primeiro Script

Neste módulo o aluno vai criar o primeiro script e vai começar a se familiarizar com a programação na Unity.

  1. Criando e entendendo um script na Unity
  2. Movendo um GameObject
  3. DeltaTime
  4. Variável
  5. Componente de física (Rigidbody)
  6. Materiais
  7. Câmera seguir o jogador
  8. Capturando inputs
  9. Input horizontal
  10. Rotacionando o objeto
  11. Desafio
  12. Resolução do desafio

Módulo 3 - Gameplay Básico

Aqui serão ensinadas outras funções da Unity, bem como a criação de objetos pela programação para aprofundamento da gameplay do jogo.

  1. Importando assets da Asset Store
  2. Criando o jogador
  3. Mantendo jogador na tela
  4. Desafio mantendo o jogador na tela
  5. Prefab
  6. Instanciando objetos
  7. Instanciando o outro item
  8. Destruindo objetos fora da tela
  9. Array
  10. Sorteando números aleatórios
  11. Função de spawn
  12. Detectando colisão
  13. Debug GameOver
  14. Verificando objeto pela colisão
  15. Desafio

Módulo 4 - Animação, Sons e Efeitos

O aluno terá uma introdução sobre animação da Unity e também vai saber como colocar sons e outros efeitos visuais no jogo.

  1. Importando personagem humanóide
  2. Acessando componente via programação
  3. Pulo do jogador
  4. Obstáculos
  5. Repetindo o background
  6. Game Over
  7. Controle de animação
  8. Efeitos visuais
  9. Sons
  10. Aumentando velocidade
  11. Reiniciando game e desafio
  12. Resolução desafio

Módulo 5 - Jogo do Labirinto

Neste módulo o aluno vai criar um jogo de labirinto controlando o jogador com a visão de cima. O jogo terá coletáveis, power up e inimigos que vão perseguir o jogador. O aluno vai aprender a usar loops dentro da programação e vai conhecer uma nova função da Unity.

  1. Movimento do jogador
  2. Controle das animações
  3. Cinemachine
  4. Mapa
  5. Navmesh
  6. Alterando rota
  7. Coroutine
  8. Loops
  9. Gerenciador dos inimigos
  10. Power Up
  11. Finalizando inimigos
  12. Coletáveis
  13. Identificando power ups com enum
  14. Desafio
  15. Resolução desafio

Módulo 6 - Interface de Usuário e Interação com Mouse

O aluno irá aprender a trabalhar com a interface de usuário para colocar textos, botões e outros elementos na tela. Além de aprender a trabalhar com alguns eventos do mouse.

  1. Detectando colisão com raycast
  2. Animações e estados do jogador
  3. Eventos do mouse
  4. Herança
  5. Eventos de animação
  6. Animando seletor
  7. Interface de usuário (Textos)
  8. Instância única da classe (singleton)
  9. Barra de vida
  10. Textos de dano flutuantes
  11. Comportamento inimigo
  12. Dano no jogador
  13. Dano no inimigo e enviando mensagens
  14. Coletáveis
  15. Câmera e barra do jogador
  16. Virar objeto para a câmera
  17. Obstáculo do Navmesh
  18. Ajustes Finais
  19. Desafio
  20. Resolução do desafio

Módulo 7 - Recriando o Primeiro Projeto

Iremos aprender como planejar e gerenciar um projeto de jogo através de um protótipo.

  1. Importando assets
  2. Player
  3. Aceleração e câmera
  4. Som do motor
  5. Coletáveis
  6. Veículo e spawn de coletáveis
  7. Text Mesh Pro
  8. Atualizando os textos
  9. Game Over
  10. Ajustes finais

Bônus Exclusivos:

Bônus 1 - Guia da Modelagem 3D no Blender

Aprenda o básico de modelagem no Blender e importe seus modelos para a Unity.

  • Conheça comandos e shaders
  • Trabalhe com diferentes modelagens
  • Saiba como exportar do Blender para a Unity

Bônus 2 - Passo a Passo Completo do Jogo 2D

Utilize os conceitos aprendidos para criar um jogo 2D.

  • Aprenda a movimentar seu personagem
  • Saiba como inserir coletáveis
  • Conheça a interface de usuário

Bônus 3 - Super Aula de Jogo Mobile

Aprenda a converter seu projeto para celular e colocá-lo à venda.

  • Saiba como converter seu jogo para Android
  • Conheça os inputs para mobile
  • Aprenda sobre os controles de toque na tela

Garantia de 7 Dias para Devolução

Fique 100% Satisfeito ou peça seu Dinheiro de Volta

O Curso Programação de Jogos na Unity conta com uma garantia 100% de satisfação.

Ou seja, você tem 7 dias para acessar o conteúdo e se ainda achar que o curso não é para você, basta pedir reembolso e devolveremos seu dinheiro de forma integral, sem perguntas e questionamentos.

Por R$ 324,00 ou em até 12 x de R$ 32,34

Informações Importantes:

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Este curso usa o sistema de pagamento da Hotmart. Sistema este que oferece garantia de reembolso de pelo menos sete dias, a depender do curso. Sendo assim, dentro do período de garantia pré-estabelecido você poderá pedir a devolução do seu dinheiro caso não fique satisfeito com o curso.

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